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射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合制商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树:《最终幻想16》不需要开放世界2.索尼推出数字藏品计划,官方保证不是 NFT3.前 EA 高管……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。”“其实这种反馈也不奇怪。……之后,外媒 PocketGamer.biz 采访了 Unity 现任 CEO、前 EA 高管 John
indienova.com/groups/post/102385
上线平台目标是Stream买断制+DLC,由于是基于PC平台,所以我们希望你也有一定的实际3D商业项目经验为佳……特别欢迎对新武侠有自己想法的美术伙伴加入。……对AIGC有研究和兴趣的也欢迎一起交流
indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……截止到2023年10月15日,我已经自学虚幻5有个三个月,这三个月所学的全是关于游戏的动画蓝图以及程序化的动画实现
indienova.com/steam/game/1167450
高自由度的角色自定义要素!通过人体改造学会“空中飞行器”技能,即使处于能力者状态下也能飞行!……◆制作团队制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本理央监督/淡田贤
indienova.com/steam/game/2121840
本游戏为三国类型的RPG回合制战斗游戏。……4、筑梦系统,进行筑梦后,主将将获得副将属性的10%加成,及有概率获得副将技能。……8、副本系统,在到达一定程度的剧情后,自动开启,可在传送地图通过传送点进入
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
版本:Early Access
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